segunda-feira, 30 de maio de 2016
domingo, 29 de maio de 2016
segunda-feira, 23 de maio de 2016
quarta-feira, 18 de maio de 2016
Pesquisa sobre estratégias de apropriação do espaço
O que é Parkour?
Parkour, traduzido para o português, é a arte do deslocamento utilizando as habilidades do corpo humano. O princípio é se mover de um ponto para o outro da maneira mais rápida e eficiente possível.
Trata-se de uma prática destinada a superar obstáculos que surgem nas derivas do seu praticante, em zonas rurais ou urbanas.
O que é deriva?
A deriva é um procedimento psicogeográfico que estuda os efeitos do ambiente urbano no estado psíquico e emocional das pessoas que a praticam. Partindo de um lugar qualquer, a pessoa ou o grupo que se lança à deriva deve rumar seguindo uma rota indefinida, deixando que o meio crie seus próprios caminhos.
O que é Flâneur?
Segundo Charles Baudeleire, o criador do termo, flâneur é "uma pessoa que anda pela cidade a fim de experimentá-la". Walter Benjamin completa que o flâneur é um produto da vida moderna e da Revolução Industrial. Ele se tornou o seu próprio exemplo, observou o social e estético durante longas caminhadas em Paris. A percepção do flâneur parece se dar diante daquilo que é passageiro na cidade, se alimentando dessa transitoriedade.
O que é flash mob?
Flash mobs são aglomerações instantâneas de pessoas em certo lugar para realizar determinada ação inusitada previamente combinada, estas de dispersando tão rapidamente quanto se reuniram. A expressão geralmente se aplica a reuniões organizadas através de e-mails ou meios de comunicação social, notadamente pelas redes sociais digitais.
O que é rolezinho?
Rolezinho é um neologismo para definir um tipo de flash mob ou coordenação de encontros simultâneos de centenas de pessoas em locais como praças, parques públicos e shopping centers. O rolezinho neste último é um fenômeno que tem ocorrido ultimamente no Brasil, principalmente em São Paulo.
segunda-feira, 16 de maio de 2016
Crítica ao objeto e sugestão de aprimoramento
Analisando o objeto do Marcus, pude perceber que ele alcançou um certo êxito, no momento em que seu trabalho abriu a possibilidade de diálogo entre duas pessoas através da comunicação por vibrações. Porém, há uma dose de reatividade presente nessa interação, já que um input gera apenas um output, eliminando então o efeito surpresa no usuário. Assim sendo, o objeto acaba apresentando uma interface causalística com a lógica causa-efeito, se distanciando da interface programática, em que há abertura para o acaso.
Com o objetivo de contribuir para o trabalho mencionado, pensei em fazer a vestimenta de plástico, ao invés de pano, colocando uma mistura de gel e limalha de ferro dentro, como foi usado no trabalho da Flávia. Ademais, o objeto englobaria também a luva de ímãs feita pela Thais. Desse modo, aos usuários mexerem suas mãos perto dos seus respectivos corpos, a limalha de ferro iria começar um movimento orientado, interferindo dos dos lados do objeto. Acredito que, junto com o gel, o efeito ficaria bacana e a interação seria mais rica.
domingo, 15 de maio de 2016
Assinar:
Postagens (Atom)